Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год
Начнём с DayZ. По заверениям компании, 2025-й стал рекордным годом для популярного шутера с элементами выживача. В частности, энтузиасты выпустили 38 тысяч новых модов, а сами разработчики провели 41 трансляцию — это в 2,5 раза больше, чем в прошлые годы.
Добавление DayZ в PS Plus обернулось приростом в 300 тысяч новых игроков в первый же день. Аудитория достигла свыше 650 тысяч ежедневных пользователей на всех платформах. А BattleEye забанил 15 тысяч читеров — общее количество уличённых в нечестной игре геймеров составило 166 тысячи.
Также Bohemia Interactive напомнила о третьем расширении под названием DayZ Badlands, анонсированном летом прошлого года. Релиз запланирован на 2026-й.
Прошлый год также стал рекордным и для Arma Reforger. Тираж тактического шутера превысил 1,5 млн копий, игроки провели в нём свыше 96 млн часов, а средний показатель ежедневных активных пользователей составил 226 тысячи человек.
За год в Arma Reforger сыграло почти 2,7 млн уникальных пользователей по всему миру, и на всех платформах были добавлены тысячи новых модификаций.
Кстати, конкурс модов Make Arma Not War 2025 с призовым фондом в 100 тысяч долларов привлек более 200 работ от создателей со всего мира в трёх категориях, продемонстрировав невероятное разнообразие идей и талантов.
Источник: Arma Reforger
Что касается ArmA 3, то аудитория шутера по состоянию на конец 2025 года составляет 2 млн человек, наигравших более 48 млн часов. При этом свыше миллиона «уников» игра заполучила именно в 2025-м.
Для пользователей Vigor прошлый год отметился запуском кроссплатформенной игры и прекращением поддержки Switch-версии. Плюс аудитории напомнили про готовящиеся к релизу в этом году Cosmo Tales и Everwind.
Обсудим?
Смотрите также:
