Авторы Control Resonant обещают уникальный подход к геймплею и реальный выбор
В нём, напомним, игрокам предстоит исследовать Манхэттен на грани паранормального уничтожения. А главным героев в этот раз стал Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control, обладающий невероятными способностями. И благодаря Game Informer у нас есть больше подробностей грядущей новинки.
- Между событиями Control и Control Resonant действительно проходит 7 лет. Джесси таинственно исчезла.
- Дилан выходит из комы и решает спасти Манхэттен от Шумов. Для этого он использует оружие Apparent (напоминает оружие Джесси), которое меняет собственную форму.
- В игровом окружении присутствует открытость (open-ended), но это не типичный открытый мир. При этом игроков всё так же ждут различные секреты, побочные истории и многое другое.
- Подход к перемещению в Resonant будет чем-то особенным. Ещё Remedy предложит «уникальный взгляд на сочетание ближнего боя с постоянным движением и использованием сверхъестественных способностей».
- Если Control — это приключенческая игра, то Resonant — это ролевой-экшен с «более осмысленной прогрессией и реальным выбором», а также «отличительными билдами» для различных стилей игры.
Control Resonant станет самой масштабной игрой в истории Remedy. Её релиз ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series. Информацию о выходе во втором квартале можно отнести к «спекуляциям».
Обсудим?
Смотрите также:
